<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Konoha Naruto</title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl</link>
<description> Konoha Naruto</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Stragan</title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=237#p237</link>
<guid isPermaLink="false">237@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Chcę sę dowiedzieć ile kosztuje w ( PLN) w sklepie z truciznami pierwsze 3 pozycje lub wszystkie np.arszenik.<br />kamikadze]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 7 Lipiec</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 7 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>SHUKAKU (jeden ogon)</title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=236#p236</link>
<guid isPermaLink="false">236@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Umiejętności: - Kontrola nad piaskiem i wiatrem.<br />Ranking siły demona: - 8 miejsce<br />Ranking Chakry: - 9 miejsce<br />Element: - Wiatr (Bóg Wiatru)<br />Występowanie: - Pustynia Nara (Suna Gakure)<br /><br /><img class="postimg" src="http://img204.imageshack.us/img204/4026/shukakuxk6.jpg" alt="http://img204.imageshack.us/img204/4026/shukakuxk6.jpg" /><br /><br />Jest to pustynny demon o wyglądzie szopa. Ma dosyć ekstrawagancką osobowość i jest obdarzony czarnym poczuciem humoru. Dawniej został on zapieczętowany w ciele dawnego Kazekage - Gaary, tylko gdy chłopiec przyszedł na świat. Został naznaczony do noszenia demona, który miał być tajną bronią dla Wioski Ukrytego Piasku. &quot;Prezentem&quot; od demona jest obrona z piasku, która ma za zadanie chronienie chłopca przed najróżniejszymi atakami. Shuukaku jest wielkim ciężarem dla noszącego go człowieka. Wszyscy najbardziej obawiają się objaw przedstawiających przebudzenie &quot;prawdziwego&quot; oblicza demona. Kapłan piasku daje wiele możliwości posiadaczowi, co czyni go bardzo potężnym wojownikiem. Przede wszystkim umożliwia mu kontrolę nad piaskiem. Żywioł ten daje duże możliwości jeżeli chodzi o Jutsu, które są bardzo potężne. Umożliwiają one techniki ofensywne jak i defensywne. Jest kilka etapów przemiany demona. Z początku przejmuje kontrolę nad częścią ciała. Z czasem się powiększa aż staje się potworem małych rozmiarów. W finałowej postaci medium Shuukaku osiąga gigantyczne rozmiary i przyjmuje osobliwy wygląd. Należy jeszcze przypomnieć, że demon budzi się, gdy posiadacz śpi. Przez to nawet w nocy człowiek noszący Shuukaku nie może nawet zmrużyć oka.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>NEKOMATA (dwa ogony)</title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=235#p235</link>
<guid isPermaLink="false">235@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Umiejętności: - Kontrola nad duszami zmarłych ludzi, jak i mrocznymi bestiami. Ranking siły demona: - 4 miejsce<br />Ranking Chakry: - 8 miejsce<br />Element: - Ciemność (Bóg Ciemności)<br />Występowanie: - Diabelski Las (Kumo Gakure)<br /><br /><img class="postimg" src="http://img155.imageshack.us/img155/4383/nekomatatu1.jpg" alt="http://img155.imageshack.us/img155/4383/nekomatatu1.jpg" /><br /><br />Nekomata to demon posiadający siłę śmierci, który przybrał formę kota. Żyje w północnej części miejsca zwanego &quot;Diabelskim Lasem&quot;, które znajduje się gdzieś nieopodal Wioski Obłoku. Nekomata wygląda jak monstrualny, czarny kot obdarzony ogromnymi, czarnymi skrzydłami. Legendy mówią, że Nekomata jest pupilem Boga Śmierci. Nekomata żywi się duszami zmarłych ludzi, może przywołać je by walczyły dla niego. Do pożerania dusz zmarłych używa trzeciego oka na czubku głowy. Demon może kontrolować zmarłe istoty gestykulując ogonem, rytuał może przerodzić się w taniec. Dawniej, nosicielem tego demona była Yugito, kunoichi z Wioski Obłoku. Legenda mówi, że kiedyś czarny kot może przemienić się w Nekomatę. W obawie przed tym, niektórzy mieszkańcy Wioski Obłoku obcinają swoim kotom ogony, by zapobiec przemianie. Nekomata może przybrać formę osoby którą pożarła, im bardziej okrutna była osoba, tym bardziej srogi będzie demon. Demonowi zdarza się też przybierać formę młodej dziewczyny, by zbliżyć się do społeczeństwa.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>ISONADE (trzy ogony)</title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=234#p234</link>
<guid isPermaLink="false">234@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Umiejętności: Władza nad żywiołem wody i kontrola prądów wodnych. Ranking siły demona: - 6 miejsce<br />Ranking Chakry: - 7 miejsce<br />Element: - Woda (Bóg wody)<br />Występowanie: - Krąg Czterech Wysp Nanju (Kiri Gakure)<br /><br /><img class="postimg" src="http://img155.imageshack.us/img155/1607/isonadedc9.jpg" alt="http://img155.imageshack.us/img155/1607/isonadedc9.jpg" /><br /><br />Isonade to demon o wyglądzie potwora morskiego (żółwia), z ostrym rogiem na czole, o trzech ogonach i płetwach. Żyje w głebinach wód Kraju Fal, jest zmorą piratów. Co jakiś czas Isonade wynurza się z wody, by zaczerpnąć świeżego powietrza. W tym czasie na morzu nastaje sztorm, wszystkie statki w pobliżu demona zostają przez niego wchłonięte. Isonade ma podwładną rybę o imieniu &quot;Samehada&quot;. Przyłącza się ona do żołądka Isonade i pochłania z niego pokarm by wytworzyć ogromne zapasy chakry, które wysyła z powrotem do ciała demona. Tym sposobem, pokłady chakry Isonade mogą powiększyć się nawet pięciokrotnie. Podczas walki, Isonade może otrzymywać praktycznie nieskończoną ilość chakry od Samehady. Pomiędzy demonem a dawnym członkiem Akatsuki - Hoshigaki Kisame, można dostrzec wiele podobieństw, może przypadkowych - (miecz Kisame nazywa się Samehada; ranga Hoshigakiego w organizacji to &quot;Nanju&quot; - jak nazwa kręgu wysp z których pochodzi Isonade, podobnie jak demon, Kisame także posiada ogromne pokłady chakry.).]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>SOKOU (cztery ogony)</title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=233#p233</link>
<guid isPermaLink="false">233@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Umiejętności: - Używa trucizn, trujących gazów, jadów itp.<br />Ranking siły demona: - 9 miejsce<br />Ranking Chakry: - 6 miejsce<br />Element: - Trucizna<br />Występowanie: - Szczyt Fuji (Kusa/Ame Gakure)<br /><br /><img class="postimg" src="http://img150.imageshack.us/img150/5143/sokouxh3.jpg" alt="http://img150.imageshack.us/img150/5143/sokouxh3.jpg" /><br /><br />Sokou jest demonem wyglądającym jak gad. Żyje niedaleko Wulkanu Fuji. Z powodu otaczających trujących gazów i popiołu wulkanicznego, w drodze ewolucji potwór przybrał wygląd poł-węża, poł-koguta. Sokou porusza się pełzając. Kolor jego skóry ma pomarańczowy odcień. Jest podobny do mistycznego bazyliszka. Demon jest bardzo toksyczny, wszystko wokół niego umiera, lub więdnie. Legenda mówi, że jeśli Sokou zaśnie przy Wulkanie Fuji, chrapaniem moze doprowadzic wulkan do erupcji.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=232#p232</link>
<guid isPermaLink="false">232@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Umiejętności: - Ataki żywiołowe, Hokou jest doświadczony w każdym z żywiołów, może spowodować każdego rodzaju klęskę żywiołową, używa także GenJutsu.<br />Ranking siły demona: - 3 miejsce<br />Ranking Chakry: - 5 miejsce<br />Element: - Iluzja (Bóg Iluzji)<br />Występowanie: - Niedaleko wulkanu Akase Lava (Yuki Gakure)<br /><br /><img class="postimg" src="http://img260.imageshack.us/img260/2595/hokoubg3.jpg" alt="http://img260.imageshack.us/img260/2595/hokoubg3.jpg" /><br /><br />Hokou to demon wyglądający jak pięcio-ogoniaty pies o białej sierści. Każdy z jego pięciu ogonów reprezentuje inny element: Wiatr, Wodę, Ziemię, Elektryczność i Ogień. Użycie tych ogonów może spowodować katastrofalne szkody, uderzenie wszystkimi naraz powoduje bardzo potężne trzęsienie ziemi. Hokou może czerpać elementalną energię z natury. Hokou jest także Bogiem Iluzji. Żyje w ogromnym, prastarym drzewie.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=231#p231</link>
<guid isPermaLink="false">231@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Umiejętności: - Władza nad żywiołem elektryczności, potrafi latać pod postacią kuli wyładowań elektrycznych lub ognia.<br />Ranking siły demona: - 5 miejsce<br />Ranking Chakry: - 4 miejsce<br />Element: - Elektryczność (Bóg Elektryczności)<br />Występowanie: - Podziemna kaplica w Kyoto (Kumo Gakure)<br /><br /><img class="postimg" src="http://img143.imageshack.us/img143/1723/raijuvl5.jpg" alt="http://img143.imageshack.us/img143/1723/raijuvl5.jpg" /><br /><br />Raiju to demon pod postacią łasicy, ma 4 łapy, bardzo ostre pazury i zęby. Wszystkie jego ogony są najeżone jak uderzające w ziemię pioruny. Raiju może uwolnić ogromne zasóby energii elektrycznej podczas walki. Odgłos jego płaczu przypomina odgłosy burzy. Zazwyczaj demon jest spokojny, tylko podczas burzy uaktywnia się i może być niebezpieczny.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=230#p230</link>
<guid isPermaLink="false">230@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Umiejętności: - Henge (Transformacja), władza nad żywiołem ziemi, manipulacja gliną.<br />Ranking siły demona: - 7 miejsce<br />Ranking Chakry: - 3 miejsce<br />Element: - Ziemia (Bóg Ziemi)<br />Występowanie: - Podziemny tunel w Nagoya (Iwa Gakure)<br /><br /><img class="postimg" src="http://img143.imageshack.us/img143/9733/kakuza0.jpg" alt="http://img143.imageshack.us/img143/9733/kakuza0.jpg" /><br /><br />Kaku to demon o wyglądzie niebieskiego borsuka. Ma siedem ogonów i jest najmniejszym ze wszystkich dziewięciu demonów, ale za to jest najbardziej ukradkowym i najbardziej przebiegłym demonem. Potrafi maskować się w glinie, bardzo trudno go wtedy wykryć. Kaku poluje pod ziemią, zawalając ziemię pod swoimi ofiarami. Na zewnątrz, może przemienić się w dowolną istotę, jeśli ma wystarczająco dużo gliny, którą czerpie z ziemi.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=229#p229</link>
<guid isPermaLink="false">229@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Umiejętności: - Walka legendarnym mieczem Kusanagi no Tsurugi, przywoływanie złych dusz.<br />Ranking siły demona: - 2 miejsce<br />Ranking Chakry: - 2 miejsce<br />Element: - Zło<br />Występowanie: - Ogromna puszcza Osaka (Oto Gakure)<br /><br /><img class="postimg" src="http://img143.imageshack.us/img143/6573/hachibipm9.jpg" alt="http://img143.imageshack.us/img143/6573/hachibipm9.jpg" /><br /><br />Hachibi to wężowy demon. Ma karmazynowe czerwone oczy, bardzo brązowy kolor skóry, osiem głow oraz osiem ogonów złączonych w jednym ciele. Jest definitywnie największym demonem - jego rozmiar przekracza wielkość ośmiu gór. Ma moc świata demonów, jest symbolem zła. Każda jego głowa reprezentuje inną rzecz: Duszę, Ducha, Zło, Diabła, Bestialskość, Zabijanie, Świat Zmarłych i Śmierć. Ogromna siła demona pochodzi z energii zawartej w jego mitycznym mieczu - Kusanagi no Tsurugi (Trawosiekacz), którego zdobył w walce z lekceważącymi go ludzmi z klanu Kusanagi. To Yamata no Orochi przebudził inne demony ze snu, stał się arogancki. W przeciwieństwie do Kyuubiego, Hachibi ma limit swojej siły.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=228#p228</link>
<guid isPermaLink="false">228@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Umiejętności: - Władza nad żywiołem ognia<br />Ranking siły demona: - 1 miejsce<br />Ranking Chakry: - 1 miejsce<br />Element: - Ogień (Bóg Ognia)<br />Występowanie: - Ukryty Ołtarz Świątyni w Kobe (Konoha Gakure)<br /><br /><img class="postimg" src="http://img143.imageshack.us/img143/1520/kyuubipd2.jpg" alt="http://img143.imageshack.us/img143/1520/kyuubipd2.jpg" /><br /><br />Najsilniejszy ze wszystkich demonów. Postrach wioski Ukrytego Liścia. Dawno temu Kyuubi terroryzował wioskę. Do walki z nim ruszyła cała osada, wszyscy Shinobi nie byli w stanie go przezwyciężyć. Tylko Yondaime Hokage był w stanie pokonać demona, jednak oddał za to swoje życie, pieczętując go zakazaną techniką w ciele niemowlęcia. Wyłączając ten czyn, Dziewięcio-ogoniasty nie odniósł jeszcze nigdy porażki w walce. Ów Lisi Demon posiadał dziewięć ogonów, a przede wszystkim był gigantycznych rozmiarów. Jednym machnięciem ogona niszczył góry, a także powodował trzęsienie ziemi. Siłę Kyuubiego tłumaczą jego nieograniczone zapasy energii, która jest generowana dzięki jego &quot;Pieczęci Ognia&quot;. Demon jest bystry i wymowny, ma ciętą, sadystyczną osobowość. Wszakże posiada też poczucie sprawiedliwości i ciut honoru. Celem Kyuubiego jest odnalezienie i zabicie tego który zbudził go ze snu, oraz osoby która go wcześniej zapieczętowała.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Fuuinjutsu</title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=227#p227</link>
<guid isPermaLink="false">227@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px"><span style="color: red">Fuuinjutsu</span></span><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />Fuuinjutsu jest jedną z zakazanych sztuk walki.Są to jutsu z pieczętowaniem osob i ninja.Wiele się nie mowi o Fuuinjutsu ale najczęściej używają je Jounini i Kage.Jutsu są podobne do Ninjutsu.Sa one też zakazane i używane w ostateczności lub żeby uratować bliską osobe.<br /><br /><span style="color: green">Techniki o randze B (wymagany poziom: Jounin)</span><br /><br /><br /><br />Fuuka Houin<br /><img class="postimg" src="http://img80.imageshack.us/img80/1783/fuukahouinbsu6.jpg" alt="http://img80.imageshack.us/img80/1783/fuukahouinbsu6.jpg" /><br />Ranga: B<br />Chakra: 175<br />Opis: Te jutsu wsysa wykonaną wczesniej technike do zwoju.<br /><br /><span style="color: green">Techniki o randze A (wymagany poziom: Special-Jounin)</span><br /><br /><br /><br />Chikamatsu Puppet Sealing<br /><img class="postimg" src="http://img248.imageshack.us/img248/977/chikasealcn5.jpg" alt="http://img248.imageshack.us/img248/977/chikasealcn5.jpg" /><br />Ranga: A<br />Chakra: 120<br />Opis: Te jutsu zatrzymuje na dluższą chwile przeciwnika rzucając w niego lalke Chikamatsu<br /><br />Fuuja Houin<br /><img class="postimg" src="http://img253.imageshack.us/img253/7867/fuujabfr0.jpg" alt="http://img253.imageshack.us/img253/7867/fuujabfr0.jpg" /><br />Ranga: A<br />Chakra: 170<br />Opis: Jutsu które używa sie tylko na towarzyszu z drużyny.Pozwala one na odwroceniu Fuuinjutsu uzytego przez przeciwnika<br /><br /><span style="color: green">Techniki o randze S (wymagany poziom: Sage)</span><br /><br /><br /><br />Jinchuuriki Chakra Seal<br /><img class="postimg" src="http://img134.imageshack.us/img134/8123/kyuubisealwr3.jpg" alt="http://img134.imageshack.us/img134/8123/kyuubisealwr3.jpg" /><br />Ranga: S<br />Chakra: 500<br />Opis: Jutsu polega na uaktywnieniu lub znegatowaniu demona Jinchuuriki.Przyklejamy notke na osobe z demonem i patrzymy spokojnie jak przeciwnik zamienia się spowrotem w swoją prawdziwą postać<br /><br />Shiki Fuujin<br /><img class="postimg" src="http://img98.imageshack.us/img98/3397/shikistringtf2.gif" alt="http://img98.imageshack.us/img98/3397/shikistringtf2.gif" /><br />Ranga: S<br />Chakra: 500<br />Opis: Najgroźniejsze jutsu ze wszystkich jakie istnieją.Polega one na zrobieniu Demona wysysającego dusze przeciwnika ale jest minus,wysysa także nam.<br /><br />Gofuu Kekkai<br /><img class="postimg" src="http://www.senpuu.net/fotki/tech/Gofuu_Kekkai.jpg" alt="http://www.senpuu.net/fotki/tech/Gofuu_Kekkai.jpg" /><br />Ranga:<br />Chakra:<br />Opis:Zaawansowana technika pieczętowania, dzięki której Akatsuki zamykało wejście do swojego głównego miejsca spotkań. Polega ona na rozmieszczeniu pięciu kartek ze znakiem &#8222;Kin&#8221; (&#8222;Zakazane&#8221;) w znacznie oddalonych od siebie miejscach, w tym jednej na wejściu otoczonym ową barierą. Technikę można deaktywować tylko w jeden sposób &#8211; należy w tym samym czasie usunąć wszystkie pięć notek, inaczej nic się nie stanie. Przeważnie w pobliżu czterech z nich, rozmieszczonych w sporej odległości od tej przy wejściu, znajdują się specjalne pułapki. Mają one na celu wyeliminowanie intruza, zanim po wykonaniu zadania zdąży powrócić do swoich kompanów.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>GenJutsu</title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=226#p226</link>
<guid isPermaLink="false">226@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: red">GenJutsu</span><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img441.imageshack.us/img441/1907/genjutsugr2.gif" alt="http://img441.imageshack.us/img441/1907/genjutsugr2.gif" /><br /><br /><br /><br />GenJutsu jest to sztuka kontrolowania umysłów i hipnozy.Jedna z podstawowych umiejętności ninja. Wymaga to dobrej koncentracji czakry. Głównym zadaniem tego jutsu jest zmylenie przeciwnika bądź jego zaatakowanie. Genjutsu może zadawać obrażenia fizyczne lub psychiczne(chociaż częściej pojawiają się te drugie). Tylko najlepsi shinobi wykwalifikowani do tego potrafią używać tego Jutsu. Po zdobyciu&nbsp; Mangekyou Sharingana członkowie klanu Uchiha zyskują dostęp do GenJutsu klanowych, których nie odtworzy nawet największy mistrz GenJutsu.<br /><br /><span style="color: green">Techniki na poziomie E i D (Wymagany poziom: Gennin)</span><br /><br /><br /><br />Kasumi Juusha no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img517.imageshack.us/img517/2834/kasumibkr3.jpg" alt="http://img517.imageshack.us/img517/2834/kasumibkr3.jpg" /><br />Ramga: D<br />Chakra: 40<br />Opis: GenJutsu polega na tym, że wróg widzi kilku przeciwników zamiast jednego i nie wie który jest prawdziwy, więc łatwiej jest go zaskoczyć. Technika trwa 2 rundy. Technika zazwyczaj ma na celu zmęczenie przeciwnika.<br /><br />Narakumi no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img258.imageshack.us/img258/8092/narakumibrn3.jpg" alt="http://img258.imageshack.us/img258/8092/narakumibrn3.jpg" /><br />Ranga: D<br />Chakra: 40<br />Opis: Technika polega na pokazaniu przeciwnikowi strasznych wizji, przez co staje się praktycznie sparaliżowany ze strachu na jedną rundę.<br /><br /><br /><span style="color: green">Techniki o randze C (wymagany poziom: Chuunin)</span><br /><br /><br /><br />Jigoku Gouka no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img118.imageshack.us/img118/6888/koukabhg3.jpg" alt="http://img118.imageshack.us/img118/6888/koukabhg3.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 60<br />Opis: Tworzymy iluzję wielkiej ognistej kuli lecącej z nieba zmuszając przeciwników do uniku, albo ucieczki.<br /><br />Kokohi no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img505.imageshack.us/img505/1060/kokohidx5.jpg" alt="http://img505.imageshack.us/img505/1060/kokohidx5.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 60<br />Opis: Technika polega na modyfikowaniu otoczenia (w oczach wroga). Możemy to robić w dowolny sposób w zależności od tego jaki jest nasz cel. Możemy stworzyć iluzję bujnych krzaków, w których się ukryjemy, albo zmienić otoczenie w celu wprowadzenia wroga w błąd.<br /><br />Kori Shinchuu no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img115.imageshack.us/img115/3840/koribs5.jpg" alt="http://img115.imageshack.us/img115/3840/koribs5.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 70<br />Opis: Jutsu polega na wytworzeniu iluzji otoczenia, po którym wędruje przeciwnik, w taki sposób, że chodzi on w kółko nie mogąc znaleźć wyjścia. Technika zazwyczaj ma na celu zmęczenie przeciwnika.<br /><br />Magen &#8226; Kyouten Chiten<br /><img class="postimg" src="http://img138.imageshack.us/img138/7966/kyoutenbuw1.jpg" alt="http://img138.imageshack.us/img138/7966/kyoutenbuw1.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 50<br />Opis: Jutsu polega na zamiany miejsca z przeciwnikiem<br /><br /><br /><span style="color: green">Techniki o randze B (wymagany poziom: Jounin)</span><br /><br /><br /><br />Flower Petal Dissolve<br /><img class="postimg" src="http://img389.imageshack.us/img389/7058/flowerpetalbbr9.jpg" alt="http://img389.imageshack.us/img389/7058/flowerpetalbbr9.jpg" /><br />Ranga: B<br />Chakra: 175<br />Opis: Tworzymy iluzję deszczu liści lub płatków kwiatów, które skupiają się na przeciwniku i zaczynają go dusić. Wrażenie jest tak silne, że mogą nawet powstać rzeczywiste obrażenia. Działa 1 rundę.<br /><br />Jubaku Satsu<br /><img class="postimg" src="http://img364.imageshack.us/img364/4107/jushibaribyy8.jpg" alt="http://img364.imageshack.us/img364/4107/jushibaribyy8.jpg" /><br />Ranga: B<br />Chakra: 160<br />Opis: Przeciwnik ma wrażenie, że jest spętany grubymi gałęziami drzewa i nie może się ruszyć. My natomiast jesteśmy w jego oczach zlani z tym drzewem, możemy dowolnie przez nie przenikać, wnikać w nie i wysuwać się z niego niczym duch. Możemy też atakować zdezorientowanego przeciwnika. Działa 1 rundę.<br /><br />Mateki &#8226; Mugen Onsa<br /><img class="postimg" src="http://img80.imageshack.us/img80/8029/onkusariki0.jpg" alt="http://img80.imageshack.us/img80/8029/onkusariki0.jpg" /><br />Ranga: B<br />Chakra: 190<br />Opis: Potrzebny do tego jutsu jest flet !!! Wykonujący grając na flecie wytwarza iluzje ktora pozwala na &quot;zranienie przeciwnika&quot;<br /><br />Shikumi no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img256.imageshack.us/img256/6280/shikuminz4.jpg" alt="http://img256.imageshack.us/img256/6280/shikuminz4.jpg" /><br />Rnaga: B<br />Chakra: 180<br />Opis: &quot;Mordercze spojrzenie&quot; polegające na kontakcie wzrokowym, w trakcie którego spojrzeniem przekazujemy najgorsze możliwe intencje wrogowi, co wywołuje u niego strach paraliżujący na 2 rundy.<br /><span style="color: green"><br />Techniki o randze A (wymagany poziom: Special-Jounin)</span><br /><br /><br /><br />Kokuangyou no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img228.imageshack.us/img228/8505/kokuangyoubnc0.jpg" alt="http://img228.imageshack.us/img228/8505/kokuangyoubnc0.jpg" /><br />Ranga: A<br />Chakra: 260<br />Opis: Dla przeciwnika zapada absolutna ciemność. Nie widzi niczego przed sobą. Nie jest też w stanie skutecznie blokować ataków. Możliwe jest w tej sytuacji opieranie się na innych niż wzrok zmysłach, chyba że rozproszy się technikę (Kai).<br /><br />Nehan Shouja no Jutsu<br /><img class="postimg" src="http://img48.imageshack.us/img48/166/shoujabsg7.jpg" alt="http://img48.imageshack.us/img48/166/shoujabsg7.jpg" /><br />Ranga: A<br />Chakra: 250<br />Opis: Jutsu to usypia wszystkie stworzenia w okolicy na czas dwóch rund. Po użyciu tej techniki przeciwnik zanim uśnie ma jeszcze chwilę na spróbowanie rozproszenia techniki lub inną czynność.<br /><br /><br /><span style="color: green">Techniki o randze S (wymagany poziom: Sage)</span><br /><br /><br /><br />Utakata<br /><img class="postimg" src="http://img511.imageshack.us/img511/4892/itachifingerbql4.jpg" alt="http://img511.imageshack.us/img511/4892/itachifingerbql4.jpg" /><br />Ranga: S<br />Chakra: 420<br />Opis: Jutsu polega na narzuceniu niezauważalnie dowolnej, raczej nieprzyjemnej, wizji i jednoczesnym ukryciu broni/ataków zmierzających w stronę przeciwnika w elementach otoczenia (ptakach, lecących liściach itp.). Przeciwnik nie tylko jest zajęty narzuconą mu wizją, ale także ni widzi nadchodzących ataków, ani nie jest w stanie się ruszyć.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>TaiJutsu</title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=225#p225</link>
<guid isPermaLink="false">225@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: red">TaiJutsu</span><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img70.imageshack.us/img70/4671/taijutsuia5.gif" alt="http://img70.imageshack.us/img70/4671/taijutsuia5.gif" /><br /><br /><br /><br />TaiJutsu jest to walka przy użyciu własnego ciała, polegająca na doskonałym łączeniu różnych sztuk walki wręcz. Wymaga to od użytkownika bardzo ciężkiego treningu fizycznego, oraz licznych wyrzeczeń. Osoba posługująca się TaiJutsu musi być ciągle w doskonałej formie fizycznej, musi bardzo dbać o swoje ciało, oraz poświęcać zdecydowaną większość swojego czasu na doskonalenie umiejętności właśnie w tej dziedzinie. W dodatku TaiJutsu wymaga treningu prowadzonego praktycznie przez całą karierę jako ninja, inaczej jego efekty szybko zanikają. Jednak jeśli Shinobi jest wytrwały w ćwiczeniach, ich wyniki mogą zadziwić każdego, a nierzadko użytkownik NinJutsu, czy też GenJutsu nie zdąży nawet zrobić pieczęci do swojej techniki, zanim zostanie powalony niewiarygodnie wręcz silnym i szybkim ciosem mistrza TaiJutsu.<br /><br /><span style="color: green">Techniki na poziomie E i D (Wymagany poziom: Gennin)</span><br /><br /><br /><br />Dynamic Action<br /><img class="postimg" src="http://img258.imageshack.us/img258/3715/dynamicactionbaf5.jpg" alt="http://img258.imageshack.us/img258/3715/dynamicactionbaf5.jpg" /><br />Ranga: D<br />Chakra: 35<br />Opis: Technika polega na wybiciu się ponad przeciwnika i kiedy zacznie się już nieuchronna faza spadania, zasypaniu przeciwnika będącego pod nami gradem uderzeń wykonywanych i rękami, i nogami z dużą szybkością.<br /><br />Dynamic Entry<br /><img class="postimg" src="http://img110.imageshack.us/img110/1999/entrybsf7.jpg" alt="http://img110.imageshack.us/img110/1999/entrybsf7.jpg" /><br />Ranga: D<br />Chakra: 30<br />Opis: Użytkownik skierowuje uwagę przeciwnika w określony kierunek, aby z zaskoczenia zaatakować dynamicznym wejściem z wysuniętą nogą od strony przeciwnej.<br /><br />Konoha Raiken<br /><img class="postimg" src="http://img161.imageshack.us/img161/57/raikenbip5.jpg" alt="http://img161.imageshack.us/img161/57/raikenbip5.jpg" /><br />Ranga: E<br />Chakra: 20<br />Opis: Ninja wybija się od ziemi w stronę przeciwnika, obracając się w powietrzu niczym trąba powietrzna i w odpowiednim momencie zadaje cios pięścią wzmocniony siłą wybicia i szybkością obrotów.<br /><br />Konoha Reppu<br /><img class="postimg" src="http://img228.imageshack.us/img228/5880/reppuubxa4.jpg" alt="http://img228.imageshack.us/img228/5880/reppuubxa4.jpg" /><br />Ranga: D<br />Chakra: 15<br />Opis: To technika ofensywno-defensywna, najlepiej sprawdza się gdy przeciwnik otwarcie nas atakuje, unikamy wtedy ciosu robiąc szybki przysiad, a pozostając w przysiadzie robimy szybko pełny obrót, podcinając przeciwnika wysuniętą nogą.<br /><br />Konoha Senpuu<br /><img class="postimg" src="http://img228.imageshack.us/img228/1151/senpuubwd2.jpg" alt="http://img228.imageshack.us/img228/1151/senpuubwd2.jpg" /><br />Ranga: D<br />Chakra: 20<br />Opis: Najprostszy z &quot;Huraganów&quot; Konohy. Użytkownik po prostu podskakuje i robi pojedynczy obrót uderzając nogą na wysokości głowy lub piersi.<br /><br />Sennen Goroshi<br /><img class="postimg" src="http://img146.imageshack.us/img146/4919/goroshibhd0.jpg" alt="http://img146.imageshack.us/img146/4919/goroshibhd0.jpg" /><br />Ranga: E<br />Chakra: 15<br />Opis: Technika bardzo bolesna dla przeciwnika. Polega na bardzo szybkim przedostaniu się za plecy wroga, zrobieniu kilku prostych pieczęci, i&nbsp; uderzeniu 4 palcami (po dwa palce z dwóch złączonych dłoni) w jego... &quot;dolną część pleców&quot;, co powoduje wystrzelenie przeciwnika na znaczną odległość, upokorzenie go i sporo bólu.<br /><br /><br /><span style="color: #00FF00">Techniki o randze C (wymagany poziom: Chuunin)</span><br /><br /><br />Gourai Rensa<br /><img class="postimg" src="http://img146.imageshack.us/img146/8637/rensabns0.jpg" alt="http://img146.imageshack.us/img146/8637/rensabns0.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 50<br />Opis: Technika wymaga aktywnej pierwszej bramy. W tej technice po aktywacji bramy wyrzucamy przeciwnika silnym kopnięciem w powietrze, a następnie wybijamy się w górę wyprzedzając go i kiedy obaj opadamy ustawiamy się tuż nad nim przodem i zasypujemy go gradem ciosów zadawanych pięściami, aż do upadku na ziemię. Ta technika powoduje duże obrażenia na ciele przeciwnika i często po niej przeciwnik przez 1 kolejkę jest w szoku.<br /><br />Gouwan<br /><img class="postimg" src="http://img146.imageshack.us/img146/4424/gouwanawd8.jpg" alt="http://img146.imageshack.us/img146/4424/gouwanawd8.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 40<br />Opis: Skupiamy całą naszą siłę w jednej dłoni i uderzamy nią w ziemię, powodując bardzo duże zniszczenia w ziemi, skierowując je w odpowiednim kierunku. Technika bardzo skuteczna, gdy przeciwnik jest schowany pod ziemią.<br /><br />Hayabusa Otoshi<br /><img class="postimg" src="http://img146.imageshack.us/img146/5334/hayabusabyo9.jpg" alt="http://img146.imageshack.us/img146/5334/hayabusabyo9.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 40<br />Opis: Technika skuteczna tylko jeśli przeciwnik znajduje się w powietrzu (możliwa kombinacja z Sennen Goroshi). Obejmujemy przeciwnika nogami i rękami w taki sposób, aby nasze głowy były po przeciwnej stronie i jego głowa była skierowana w dół, a potem utrzymujemy taką pozycję do chwili kiedy przeciwnik uderzy głową w jakąś przeszkodę (możemy celować w twardsze niż ziemia obiekty, np. w skały).<br /><br />Kongouriki<br /><img class="postimg" src="http://img410.imageshack.us/img410/9873/kongourikiarl6.jpg" alt="http://img410.imageshack.us/img410/9873/kongourikiarl6.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 50<br />Opis: Potężne uderzenie ręką w biegu .Może spowodować że przeciwnik dostanie urazow glowy i urazow psychicznych,te taijutsu jest efektowniejsze kiedy mamy włączoną brame lub jesteśmy z klanu Akimichi<br /><br />Konoha Dai Senpuu<br /><img class="postimg" src="http://img413.imageshack.us/img413/8920/dynamicactionbag0.jpg" alt="http://img413.imageshack.us/img413/8920/dynamicactionbag0.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 60<br />Opis: Potężniejszy Huragan Konohy. Technika wygląda tak samo jak jej prostsza wersja (Konoha Senpuu), z tą różnicą, że zamiast jednego ciosu zadawana jest seria kilku kopnięć, co wzmacnia ostateczny efekt techniki.<br /><br />Konoha Shoufuu<br /><img class="postimg" src="http://img228.imageshack.us/img228/7273/shoufuumx4.jpg" alt="http://img228.imageshack.us/img228/7273/shoufuumx4.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 30<br />Opis: Ta technika to bardzo szybkie i precyzyjnie kopnięcie w dłoń przeciwnika, mająca zazwyczaj na celu wytrącenie trzymanej w niej broni. Przy trafieniu utrzymanie broni jest prawie niemożliwe, przynajmniej dla kogoś na podobnym, lub niewiele wyższym poziomie.<br /><br />Shishi Rendan<br /><img class="postimg" src="http://img146.imageshack.us/img146/6021/shishiben2.jpg" alt="http://img146.imageshack.us/img146/6021/shishiben2.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 70<br />Opis: To Jutsu to kopia techniki Omote Renge, jednak nie jest tak silna jak pierwowzór. Technika składa się z kilku ruchów. Najpierw wybijamy przeciwnika silnym kopnięciem w powietrze, następnie pojawiając się za jego plecami uderzamy go od dołu za pomocą kopnięć w okolice nerek, oraz uderzeń pięściami w plecy, tuż przed upadkiem ustawiamy się nad przeciwnikiem i silnie uderzając wroga piętą sprawiamy, że siła upadku jest wielokrotnie wyższa.<br /><br />Tsuuten Kyaku<br /><img class="postimg" src="http://img228.imageshack.us/img228/1729/tsuutensk5.jpg" alt="http://img228.imageshack.us/img228/1729/tsuutensk5.jpg" /><br />Ranga: C<br />Chakra: 80<br />Opis: Jutsu niemal identyczne jak Gouwan, z tą różnicą, że zasięg zniszczeń jest większy i nie jest skierowany w konkretnym kierunku, tylko dookoła nas. Tą technikę wykonujemy podobnie jak Gouwan, tyle że nogą.<br /><br /><br /><span style="color: green">Techniki o randze B (wymagany poziom: Jounin)</span><br /><br /><br /><br />Bunshin Kaiten Kakatou Otoshi<br /><img class="postimg" src="http://img228.imageshack.us/img228/1382/kakatoubnd5.jpg" alt="http://img228.imageshack.us/img228/1382/kakatoubnd5.jpg" /><br />Ranga: B<br />Chakra: 80<br />Opis: Jutsu wymaga co najmniej 1 klona Kage Bunshin ! Technika polega na nadaniu sobie (i klonom) ruchu obrotowego, takiego jak przy przewrocie przez głowę i zaatakowaniu obu ramion przeciwnika jednocześnie wysuniętą nogą (1 klon), lub też obu ramion i głowy (dwa klony). Technika może zamroczyć przeciwnika, lub nawet na krótko pozbawić go przytomności.<br /><br />Hien<br /><img class="postimg" src="http://img228.imageshack.us/img228/2912/asuma2gu2.jpg" alt="http://img228.imageshack.us/img228/2912/asuma2gu2.jpg" /><br />Ranga: B<br />Chakra: 70<br />Opis: Technika polega na umieszczeniu własnej chakry w swojej broni, co pozwala nam dodać coś jakby niewidzialne przedłużenie/poszerzenie/pogrubienie broni. Kiedy przeciwnik będzie unikał ciosu, skupi się na uniknięciu metalowego ostrza broni, może jednak zostać raniony niewidzialnym ostrzem chakry. Niestety niewidzialne powiększenie broni pozwala na zwiększenie pola rażenia zaledwie o kilka centymetrów, ale we wprawnych rękach jest to zabójcza technika.<br /><br />Konoha Gouriki Senpuu<br /><img class="postimg" src="http://img228.imageshack.us/img228/2245/gourikipi8.jpg" alt="http://img228.imageshack.us/img228/2245/gourikipi8.jpg" /><br />Ranga: B<br />Chakra: 90<br />Opis: Najsilniejszy z Huraganów Konohy, wykonywany z maksymalną szybkością i siłą. Przy Konoha Dai Senpuu zadawaliśmy serię kilku uderzeń, tutaj natomiast uderzamy, dopóki nie odrzucimy przeciwnika, nawet jeśli ten próbuje blokować nasz atak.<br /><br />Omote Renge<br /><img class="postimg" src="http://img407.imageshack.us/img407/6767/omoterengeqe0.jpg" alt="http://img407.imageshack.us/img407/6767/omoterengeqe0.jpg" /><br />Ranga: B<br />Chakra: 110<br />Opis: Technika wymaga trzech otwartych bram. Wykonanie tej techniki polega na przeniesieniu całej energii do mięśni. Z reguły jest tak, że taki atak kończy się śmiercią ze strony wykonującego. Normalnie używa się tylko 20% swojej mocy. W przypadku użycia 100% siły mięśnie zostają zniszczone. Cały proces działa techniki jest dość prosty. Wykonujący owija swojego przeciwnika bandażem. Następnie z dużą szybkością okręca się wokół własnej osi w kierunku ziemi. U kresu tego lotu, użytkownik odskakuje od swojej ofiary, a ta z bardzo dużą prędkością uderza w ziemie.<br /><br /><span style="color: green">Techniki o randze A (wymagany poziom: Special-Jounin)</span><br /><br /><br /><br /><br />TarenKen i TarenKyaku<br /><img class="postimg" src="http://img230.imageshack.us/img230/8704/tarenkenpx4.jpg" alt="http://img230.imageshack.us/img230/8704/tarenkenpx4.jpg" /><br />Ranga: A<br />Chakra: 70+70<br />Opis: Dwie techniki, których można używać jednocześnie (140&nbsp; chakry) lub pojedynczo (70 chakry każda). Technika polega na skupieniu siły w jednej ręce i/lub nodze w celu uzyskania szybkości, za którą nie nadąża ludzkie oko (zwykłe ludzkie oko). Uniknięcie takich ciosów sprawia problemy nawet najlepszym z Shinobich.<br /><br />Ura Renge<br /><img class="postimg" src="http://img146.imageshack.us/img146/38/urarengenj6.jpg" alt="http://img146.imageshack.us/img146/38/urarengenj6.jpg" /><br />ranga: A<br />Chakra: 210<br />Opis: Technika wymaga pięciu aktywnych bram ! Technikę wykonuje się w sposób identyczny jak przy jutsu Omote Renge, z tą różnicą, że przy otwartej piątej bramie nasze ciało nie nakłada na nas żadnych ograniczeń. jest to jutsu kończące walkę niezależnie od tego czy się powiedzie, czy nie. Wykonujący po wszystkim nie jest w stanie się poruszyć i istnieje duże prawdopodobieństwo, że nie przeżyje tej techniki, jednak złapany w nią przeciwnik ma duże mniejsze szanse na przeżycie.<br /><br /><br /><span style="color: green">Techniki o randze S (wymagany poziom: Sage)</span><br /><br /><br /><br />[img]Asakujaku<br /><a href="http://img204.imageshack.us/img204/610/asakujakubxn2.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://img204.imageshack.us/img204/610/ &hellip; kubxn2.jpg</a>[/img]<br />Ranga: S<br />Chakra: 400<br />Opis: Technika wymaga sześciu aktywnych bram ! Po otwarciu szóstej bramy użytkownik uzyskuje na chwilę dostęp do niewyobrażalnej ilości chakry, z niewyobrażalną szybkością wybija jednym kopnięciem przeciwnika w górę, a w powietrzu uderza go setki razy z szybkością tak wielką, że powietrze wokół jego pięści tworzą się kule ognia podobne do tych z techniki Housenka no Jutsu, uderza wiec nie tylko pięściami ale i ogniem. Technika jeśli się powiedzie jest nie do przeżycia dla przeciwnika.]]></description>
<pubDate>Czwartek 14 Luty</pubDate>
<comments>Czwartek 14 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=224#p224</link>
<guid isPermaLink="false">224@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 25px">Ninjutsu Bez Klasy</span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img332.imageshack.us/img332/3425/kakashi420rn.gif" alt="http://img332.imageshack.us/img332/3425/kakashi420rn.gif" /><br />Shunshin no Jutsu<br />Czakra - 10<br />Jutsu na poziomie Genina<br />Teleport<br /><br /><img class="postimg" src="http://img102.imageshack.us/img102/5642/hengenojutsu8xo0mf.gif" alt="http://img102.imageshack.us/img102/5642/hengenojutsu8xo0mf.gif" /><br />Henge no Jutsu<br />Czakra - 10 za włączenie / za każdą turę 5<br />Jutsu na poziomie Genina<br />Przemina Przybierasz postać kogoś .<br /><br /><img class="postimg" src="http://img68.imageshack.us/img68/1921/naruto279sr0me.gif" alt="http://img68.imageshack.us/img68/1921/naruto279sr0me.gif" /><br />Oiroke no Jutsu<br />Czakra - 30 za włączenie / 5 za utrzymanie<br />Jutsu na poziomie Genina<br />Inaczej w Jetix Sexi Jutsu .<br /><br /><img class="postimg" src="http://img68.imageshack.us/img68/7651/nankaizou9gd0br.jpg" alt="http://img68.imageshack.us/img68/7651/nankaizou9gd0br.jpg" /><br />Nan Kaizou<br />Czakra - 60<br />Jutsu na poziomie Genina<br />Ciało Ninja Robi się niesłychanie giętkie może być jak wąż Boa .<br /><br /><img class="postimg" src="http://img68.imageshack.us/img68/6430/hashisenbonnojutsu5qm7qy.gif" alt="http://img68.imageshack.us/img68/6430/hashisenbonnojutsu5qm7qy.gif" /><br />Hashi Senbon<br />Czakra - 50<br />Jutsu na poziomie Genina<br />Przywołujesz Pszczoły , które z odwłoku wystrzeliwują Senbon z Trucizną .<br /><img class="postimg" src="http://img376.imageshack.us/img376/8537/kawarashuriken7yk2bg.jpg" alt="http://img376.imageshack.us/img376/8537/kawarashuriken7yk2bg.jpg" /><br />Ninpo, kawara shuriken<br />Czakra - 15 za 1<br />Jutsu na poziomie Genina<br />Klonujesz Różne małe przedmioty<br /><br /><img class="postimg" src="http://img338.imageshack.us/img338/5758/dokukiri4jd.jpg" alt="http://img338.imageshack.us/img338/5758/dokukiri4jd.jpg" /><br />Dosu Gazu<br />Czakra - 40<br />Jutsu na poziomie Genina<br />Wydychasz Trujący Gaz<br /><br /><img class="postimg" src="http://img88.imageshack.us/img88/8334/bakuretsukagebunshinnojcw7.gif" alt="http://img88.imageshack.us/img88/8334/bakuretsukagebunshinnojcw7.gif" /><br />Bakuretsu Kage Bushin<br />Czakra - 50 za Klona<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Tworzysz klona , który wybucha na twoją komendę .<br /><br /><img class="postimg" src="http://img214.imageshack.us/img214/1174/soushuuhabem5.jpg" alt="http://img214.imageshack.us/img214/1174/soushuuhabem5.jpg" /><br />Soushuuha<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Chakra: 60<br />Opis: Dzięki temu Jutsu mamy kontrolę nad wszystkimi wyrzuconymi w tej kolejce shurikenami. Możemy kontrolować ich lot, jednak kiedy dotrą do celu tracimy nad nimi kontrolę niezależnie od tego czy trafią skutecznie, czy zostaną sparowane.<br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img453.imageshack.us/img453/2088/ketsukaibsj7.jpg" alt="http://img453.imageshack.us/img453/2088/ketsukaibsj7.jpg" /><br />Kekkai Houjin<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Chakra: 25 x 1 notka<br />Opis: Technika wymaga posiadania co najmniej 3 wybuchowych notek ! Zaawansowana sztuka tworzenia pułapek polegająca na umieszczeniu kilku wybuchających notek i stworzeniu między nimi wielokąta, który ulegnie eksplozji jeśli tylko ktoś w niego wejdzie. Wielokąt może mieć dowolny kształt, a jego wierzchołki znajdują się w punktach przyklejenia notek.<br /><br /><img class="postimg" src="http://img529.imageshack.us/img529/4059/chakratatebpv4.jpg" alt="http://img529.imageshack.us/img529/4059/chakratatebpv4.jpg" /><br />Chakra no Tate<br />Jutsu na poziomie chunina<br />Chakra:60<br />Opis: Użytkownik tworzy przed sobą tarczę z chakry, którą wypuszcza z dłoni. Tarcza jest wyjątkowo solidna i nie sposób jej przebić. Technika jest aktywna tylko w czasie jej użycia, czyli przez jedną rundę (wtedy, kiedy ją tworzymy).<br /><br /><img class="postimg" src="http://img376.imageshack.us/img376/9471/shoushaganb3tv5hn.jpg" alt="http://img376.imageshack.us/img376/9471/shoushaganb3tv5hn.jpg" /><br />Shoushagan<br />Czakra - 60<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Przejmujesz twarz wroga .<br /><br /><img class="postimg" src="http://img376.imageshack.us/img376/3461/kokuunb5fs9gr.jpg" alt="http://img376.imageshack.us/img376/3461/kokuunb5fs9gr.jpg" /><br />Kokuun<br />Czakra - 40<br />Jutsu na poziomie<br />To jest deszcz z oleju . Po którym za pomocą np endana można go potem podpalić . Powodując ogromne zniszczenia .<br /><br /><img class="postimg" src="http://img376.imageshack.us/img376/6128/asuma072ee6ir.gif" alt="http://img376.imageshack.us/img376/6128/asuma072ee6ir.gif" /><br />Chakra Kuudan<br />Czakra - 50<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Przedłużasz broń jakąś . Wymagana Broń<br /><br /><img class="postimg" src="http://img340.imageshack.us/img340/9809/hiraishinb3kp.jpg" alt="http://img340.imageshack.us/img340/9809/hiraishinb3kp.jpg" /><br />Hiraishin no Jutsu<br />Czakra - 100<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Jutsu te pozwala użytkownikowi poruszać się na dużej odległości z ultra szybkością.Technika ta jest porównywalna z Shunshin no Jutsu jednak szybkość jest znacznie lepsza.Dodatkowo nie powoduje żadnych dźwięków i nie wytwarza żadnego dymu,pozwalając użytkownikowi na pojawienie się niezauważonym .<br /><br /><img class="postimg" src="http://img258.echo.cx/img258/6656/harem4gd.jpg" alt="http://img258.echo.cx/img258/6656/harem4gd.jpg" /><br />Harem No Jutsu<br />Czakra - 20 za jedną<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Robisz Klony albo iluzje a następnie Sexi Jutsu .<br /><br /><img class="postimg" src="http://img340.imageshack.us/img340/5051/chakrakyuushuu9yx.gif" alt="http://img340.imageshack.us/img340/5051/chakrakyuushuu9yx.gif" /><br />Chakra Kyuushuu<br />Czakra - Zabiera 30 / Wysysa zależy ile czasu<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Wysysasz czakrę przeciwnikowi<br /><br /><img class="postimg" src="http://img303.imageshack.us/img303/272/toomegane5ur.jpg" alt="http://img303.imageshack.us/img303/272/toomegane5ur.jpg" /><br />Toomegane no Jutsu<br />Czakra - 5<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Masz wizje<br /><img class="postimg" src="http://img252.imageshack.us/img252/5766/11ih.jpg" alt="http://img252.imageshack.us/img252/5766/11ih.jpg" /><br />Gamaguchi Shibari<br />Czakra - 70 za Przywołanie / 10 za turę<br />Jutsu na poziomie Jounina<br />Przywopłujesz Prawie niezniszczalny Żołądek żaby<br /><br /><img class="postimg" src="http://img381.imageshack.us/img381/8127/harijizo7rg8mj.gif" alt="http://img381.imageshack.us/img381/8127/harijizo7rg8mj.gif" /><br />Hari Jizou<br />Czakra - 180<br />Jutsu na poziomie Jounin<br />Owijasz się pancerzem z kolców (tak jak ma jeż)<br /><br /><img class="postimg" src="http://img379.imageshack.us/img379/3127/shishienjin2rs.jpg" alt="http://img379.imageshack.us/img379/3127/shishienjin2rs.jpg" /><br />Ninpo shishi enjin<br />Czakra - 100 za włączenie / 10 za turę<br />Jutsu na poziomie Jounin<br />Bariera]]></description>
<pubDate>Wtorek 12 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 12 Luty</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.narutokonoha.pun.pl/viewtopic.php?pid=223#p223</link>
<guid isPermaLink="false">223@http://www.narutokonoha.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: red"><span style="font-size: 24px">Pozostałe Katony</span><br /><br /><img class="postimg" src="http://img517.imageshack.us/img517/5716/fireball1jpg371f25d9a85fl8.jpg" alt="http://img517.imageshack.us/img517/5716/fireball1jpg371f25d9a85fl8.jpg" /><br />Katon Endan no jutsu<br />Czakra - 15 za kule lub za podpalenie przedmiotu<br />Jutsu na poziomie Genina<br />Mała kula Ognia , którą możesz zajarać np.: Miecz , kunai lub coś innego .<br /><br /><img class="postimg" src="http://mangashonen.hollinae.com/site/file/7.104.JPG" alt="http://mangashonen.hollinae.com/site/file/7.104.JPG" /><br />Kasumi Enbu no jutsu<br />Czakra - 90<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Jutsu to polega na wystrzeleniu z płuc ognia w białym kolorze .<br /><br /><img class="postimg" src="http://img162.imageshack.us/img162/848/ryuukabrk0.jpg" alt="http://img162.imageshack.us/img162/848/ryuukabrk0.jpg" /><br />Ryuuka no Jutsu<br />Jutsu na poziomie Chunina<br />Chakra: 50<br />Opis: Tworzymy małego ognistego smoka szybko przemieszczającego się w danym kierunku. Możliwe połączenie z wykorzystywanymi przez klan Uchiha metalowymi nićmi.<br /><br /><img class="postimg" src="http://i21.photobucket.com/albums/b281/FaithLeader/180px-Toad_Flame_Bullet.jpg" alt="http://i21.photobucket.com/albums/b281/FaithLeader/180px-Toad_Flame_Bullet.jpg" /><br />Gamayu Endan<br />Czakra - 200<br />Jutsu na poziomie Jounina<br />To jutsu Wymaga Jakiegoś stworzenia z kontraktu z żabami . Polega to na tym że żaba pluje olejem lub czymś łatwopalnym , a jej właściciel podpala ten olej . Żaba czerpie twją czakrę .<br /><br /><img class="postimg" src="http://img272.imageshack.us/img272/2118/sarutobi7la6gn.gif" alt="http://img272.imageshack.us/img272/2118/sarutobi7la6gn.gif" /><br />Katon Kary&#363; Endan<br />Czakra - 150<br />Jutsu na poziomie Legendarnego Sanina<br />Polega to na tym , że osoba wykonująca to jutsu wystrzela bardzo długi płomień .<br /><br /><img class="postimg" src="http://dlb6010.free.fr//NRP/Haisekishou.png" alt="http://dlb6010.free.fr//NRP/Haisekishou.png" /><br />Haisekishou<br />Czakra - 250<br />Jutsu na poziomie Legendarnego Sanina<br />Robisz wielką kulę ognia chyba największą z katniastych .</span><br /><img class="postimg" src="http://img233.imageshack.us/img233/135/karyuudanbts6.jpg" alt="http://img233.imageshack.us/img233/135/karyuudanbts6.jpg" /><br />Karyuudan<br />Jutsu na poziomie Legendarnego Sanina<br />Chakra: 200 + chakra z techniki Doryuudan<br />Opis: Technika wymaga uprzedniego użycia techniki Doryuudan ! Przy tej technice najpierw tworzymy błotne pociski i wypuszczamy je w stronę wroga, a następnie silnym ognistym podmuchem podpalamy je wszystkie, tworząc niemal artyleryjski ostrzał ognisto-błotnych pocisków. Przeciwnik ma niewielkie sznase uniknięcia ataku z powodu jego ogromnego zasięgu.]]></description>
<pubDate>Wtorek 12 Luty</pubDate>
<comments>Wtorek 12 Luty</comments>
</item>
</channel>
</rss>
